
Olá! Obrigado por perguntar! Faz onze anos, mas parece que faz onze segundos.
A história é mais ou menos assim: éramos só garotos. E sonhávamos; como garotos normais fazem. Queríamos mudar o mundo, como alguns garotos querem. Alguns ganham gravatas e números e cubículos. Alguns leem livros sobre garagens e idéias. E queríamos muito ter uma garagem, pois idéias tínhamos aos montes.
E assim, como sonhadores que éramos, demos nome de União (em Russo, como garotos fazem). Sempre achamos que nomes eram melhores que siglas. Siglas são frias. E, para tecnologia, sempre colocam alguma combinação de DATA com INFO com SOFT com MICRO. Nós gostamos de Soyuz. Soyuz é aquele sonho de fazer um foguete com um lápis, papel e madeira.
Talvez por isto, mesmo fazendo softwares bem sofisticados, ainda rabiscamos muito. A gente se achava atrasado por rabiscar tanto. Hoje sabemos que isto é ser Ágil. Ficou chique. Rabiscar para construir um software complexo e sofisticado talvez seja o que torna nosso software absolutamente humano. Nós gostamos de gente, nós conversamos muito, nós rimos e nós sabemos que trabalhar aqui é bom, pois é um sonho rabiscado em papel.
São onze anos inventando e desinventando pra montar de novo. Nunca estamos satisfeitos. Nós temos consciência de que pode ser melhor, mais rápido, mais bonito. Já jogamos fora milhares de linhas de código. Já construímos milhares de algoritmos do nada. Já fizemos coisas
impossíveis, já criamos grandes coisas. É bom ter só onze anos!
Podíamos falar das grandes coisas que já fizemos por tantas pessoas e empresas que nos deram a alegria de ajudar em algum momento. Mas para isto, temos uma área de casos no menu ali em cima. Aqui, só quero expressar como é bom poder olhar pela janela e ver as pessoas andando com pressa. Olhar um pouco pra baixo e ver códigos e mais códigos na tela preta, entender todos eles, saber que a equipe também entende e achar engraçado como tudo isto começa em alguns rabiscos.


Diretor de Pesquisa e Desenvolvimento
Cientista de Computação, Professor e Palestrante. Fundou a Soyuz Sistemas em 1999 com o objetivo de tornar simples a relação entre em o ser humano e os dispositivos. É desenvolvedor Web desde 1997 e também é certificado em HTML5 pelo W3C Escritório Brasil.
Gerente de Marketing e Inovação
É graduado em Artes pela Escola de Comunicação e Artes da Universidade de São Paulo, especialista em Criação Visual e Multimídia pela USJT e MBA em Marketing pela FGV. É autor da Editora Brasport e consultor da Adobe Systems Brasil. No SENAC /SP atuou no atendimento corporativo e intermediação de parcerias com grandes empresas como Adobe, Apple, Editora Abril, Microsoft, UOL e W3C.
Consultor para Business Intelligence
Doutor em Ciência da Informação pela UNESP. Atua como professor visitante em cursos de Pós-Graduação. Tem publicações internacionais e nacionais nas áreas da Ciência da Informação e da Ciência da Computação, atuando principalmente com arquitetura da informação, desenvolvimento/acessibilidade web e gestão da informação.
Gerente de Projetos
Graduada em Pedagogia e Sistemas da Informação, juntou-se a Soyuz em 2002. Atua acompanhando o processo de desenvolvimento de software através de metodologias ágeis. Implantou o rastreamento e monitoramento de bugs e também a análise de requisitos no modelo espiral.
Lider de Desenvolvimento
Analista de Sistemas, participou da migração do modelo CGI para o método Ajax de desenvolvimento web, em 2006. Especializou-se em otimizar o código para maior desempenho, organização e economia de banda de transmissão. Especialista em Web Standards, jQuery, CSS, PHP e MySQL. É certificada em HTML5 pela W3C Escritório Brasil.
Desenvolvedor
Pesquisador e desenvolvedor. Migrou facilmente do Delphi para o Ruby. Estudou e está se especializando em frameworks MVC. Foi designado para viabilizar a área de visualização de dados usando a ferramenta Processing.
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